Encontro Nacional dos Estudantes de Computação

Estatuto Esportivo para ENECOMP 2006


TÍTULO I - Clausulas Gerais

Modalidades Disponíveis

BASQUETEBOL MASCULINO FEMININO
FUTEBOL MASCULINO  
FUTSAL MASCULINO FEMININO
HANDEBOL MASCULINO FEMININO
NATAÇÃO MASCULINO FEMININO
TÊNIS MASCULINO    
TÊNIS DE MESA MASCULINO FEMININO
TRUCO MASCULINO FEMININO Misto
VOLEIBOL MASCULINO FEMININO
VOL. AREIA DUPLA MASCULINO FEMININO
XADREZ ABSOLUTO    

Art. 1º- Todas as modalidades esportivas obedecerão às regras de suas respectivas federações nacionais, salvo disposições em contrário determinadas por este estatuto.

Art. 2º- A participação em todas as modalidades não é obrigatória.

Art. 3º- As inscrições dos atletas poderão ser feitas com o jogo já iniciado, em todos os esportes, com exceção do Xadrez, Tênis de Mesa e Tênis de Campo, partidas interrompidas, sendo este artigo soberano às regras das federações.

TÍTULO II – Forma de Disputa

Art. 4º - O sistema de disputa adotado para esta competição será o de eliminatória simples, para todas as modalidades, excetuando-se a natação.
  • §1º- O sorteio será dirigido para realização de emparceiramento para confronto, com cabeça-de-chave até o nº 2, baseado na última edição da Competição.
  • §2º- Caso estas posições sejam ocupadas por uma entidade que não esteja participando deste ano, esta será ocupada pelas entidades que ocuparam as posições seguintes.

TÍTULO III – Contagem de Pontos e Classificação

Art. 5º - A contagem de pontos será feita por modalidade e atribuindo-se pontos, de acordo com a sua classificação; a pontuação deverá ser:
  • 1º- colocado = 13 pontos
  • 2º- colocado = 10 pontos
  • 3º- colocado = 08 pontos
  • 4º- colocado = 06 pontos
  • 5º- colocado = 05 pontos
  • 6º- colocado = 04 pontos
  • 7º- colocado = 03 pontos
  • 8º -colocado = 02 pontos.
  • 9º -colocado = 01 ponto.

§1º- No caso de competições com menos de 9 equipes, todas as equipes pontuarão de acordo com sua colocação. No caso de competições com mais de 9 equipes, somente as 9 primeiras pontuarão.

§2º- A ordem de classificação após os 2 primeiros colocados será definida assim:
  • Perdedor da semifinal para o 1º
  • Perdedor da semifinal para o 2º
  • Perdedor da quarta-de-final para o 1º
  • Perdedor da quarta-de-final para o 2º
  • Perdedor da quarta-de-final para o 3º
  • Perdedor da quarta-de-final para o 4º
  • Perdedor da oitava-de-final para o 1º
  • Perdedor da oitava-de-final para o 2º
  • Perdedor da oitava-de-final para o 3º
  • Perdedor da oitava-de-final para o 4º
  • Perdedor da oitava-de-final para o 5º
  • Perdedor da oitava-de-final para o 6º
  • Perdedor da oitava-de-final para o 7º
  • Perdedor da oitava-de-final para o 8º
  • Essa ordem de classificação é válida para campeonatos com até 16 times.*

§3º- Para campeonatos com menos de 16 times, alguns dos jogos descritos acima não ocorrerão. Portanto só serão levados em consideração os jogos que ocorreram, mantendo a mesma ordem acima descrita.

Art. 6o – Será declarada a vencedora do ENECOMP 2006 a entidade que totalizar o maior número de pontos.
  • §1º - Em caso de empate na contagem geral, será declarada vencedora a entidade possuidora de maior número de primeiros lugares. Se persistir o empate, recorrer-se-á às seguintes colocações e assim por diante.
  • §2º- Persistindo o empate será verificada a vencedora do maior número de confrontos diretos entre as empatadas (com exceção da natação), que será considerada campeã.
  • §3º- Na hipótese de se manter o empate, ambas as entidades serão proclamadas campeãs.
  • §4º- Os critérios para se estabelecer a segunda, terceira, quarta, quinta, sexta, sétima e oitava colocadas.do ENECOMP seguem o Art. 16o.

Art. 7o - O critério de pontuação para classificação individual das modalidades Natação e Truco está determinado no regulamento específico da modalidade em questão.

TÍTULO IV - Do Material Esportivo e Uniforme

Art. 8° - As equipes deverão apresentar-se para as competições devidamente uniformizadas, de acordo com as regras vigentes nesse estatuto e no regulamento das modalidades.
  • § 1º - Nas modalidades coletivas de quadra, é de responsabilidade de cada uma das equipes apresentar, antes do confronto, uma bola em condições ideais de uso. Caso não seja apresentada nenhuma bola em condições de uso para o início da partida, ambas as equipes serão eliminadas por WO.
  • § 2° - Nas modalidades coletivas, as equipes deverão apresentar-se com camisas idênticas, não sendo permitida a colocação de fitas adesivas na camisa para alterar ou confeccionar a numeração da mesma, e deverão usar shorts (exceto o goleiro). Nas modalidades futsal e futebol é obrigatório também o uso de meião.
  • § 3° - A interpretação do disposto no parágrafo acima e da possibilidade de sua aplicação em face da situação, é de responsabilidade única e exclusiva do representante da partida.
  • § 4° - Caso seja verificada a participação de atleta em desacordo com o disposto no parágrafo primeiro supra durante a disputa, o mesmo deverá deixar o local do confronto até sanar a irregularidade. Caso isto seja constatado somente após o encerramento da partida, não caberá protesto contra a não utilização do uniforme correto.
  • § 5° - Nos casos dos confrontos em que ambas as equipes apresentem uniformes semelhantes, é de responsabilidade da equipe não-mandante providenciar novo uniforme.
  • § 6° - Fica determinado que a equipe mandante é sempre a equipe que estiver acima no chaveamento.
  • § 7° - É permitida a utilização de coletes para a distinção dos uniformes, estes não precisam ser numerados.

REGULAMENTO DAS MODALIDADES

BASQUETEBOL

Art.1º- A modalidade será disputada nas categorias feminina e masculina.

Art.2º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.3º - A categoria masculina será realizada em 4 (quatro) períodos de 10 (dez) minutos corridos, sendo os 2 (dois) últimos minutos do segundo e quarto período cronometrados, com 5 (cinco) minutos de descanso, entre o segundo e terceiro quarto; e a categoria feminina será realizada em 4 (quatro) períodos de 8 (oito) minutos corridos, sendo os 2 (dois) últimos minutos do segundo e quarto período cronometrados, com 5 (cinco) minutos de descanso, entre o segundo e terceiro quarto.
§1º - O cronômetro deverá ser travado nos lances livres, acidentes e pedidos de tempo.
§2º - Em caso de empate, ter-se-á prorrogação de 5 (cinco) minutos corridos, sendo o último minuto cronometrado. Persistindo o empate, serão efetuadas quantas prorrogações sejam necessárias para se determinar o vencedor.

Art.4º - Cada entidade poderá inscrever na partida de Basquete no máximo 14 (catorze) atletas.

FUTEBOL

Art.5º- A modalidade será disputada na categoria masculina.

Art.6º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.7º - Os jogos serão compostos de 2 (dois) períodos de 40 (quarenta) minutos cada, com 10 (dez) minutos de descanso.
  • §1º – Em caso de empate serão cobrados 5 (cinco) pênaltis alternadamente, por 5 (cinco) jogadores diferentes que terminaram a partida. Persistindo o empate, os pênaltis continuarão a ser cobrados alternadamente sem que haja repetição do atleta cobrador.
  • § 2º - Em caso de empate no confronto final, será disputada uma prorrogação de 2 (dois) tempos de 10 (dez) minutos sem intervalo com sistema de “Morte Súbita”. Persistindo o empate, a decisão seguirá o parágrafo anterior.

Art.8º - Cada entidade poderá inscrever na partida de Futebol no máximo 22 (vinte e dois) atletas.

Art.9º - Serão permitidas tanto para o tempo regulamentar quanto para a prorrogação 11(onze) substituições.

FUTSAL

Art.10º- A modalidade será disputada nas categorias feminina e masculina.

Art.11º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.12º - A categoria masculina será realizada em 2 (dois) períodos de 20 (vinte) minutos corridos, sendo os 2 (dois) últimos minutos de cada período cronometrados, com 5 (cinco) minutos de intervalo; e a categoria feminina será realizada em 2 (dois) períodos de 15 minutos corridos, sendo os 2 (dois) últimos minutos cronometrados, com 5 (cinco) minutos de intervalo.
  • §1º - Em caso de empate serão cobrados 5 (cinco) pênaltis alternadamente, por 5 (cinco) jogadores diferentes. Persistindo o empate, serão cobrados quantos pênaltis alternados forem necessários, até que se defina o vencedor, podendo se repetir os jogadores, após todos os jogadores terem cobrado.
  • §2º - Poderão cobrar as penalidades quaisquer jogadores que estiverem inscritos na súmula de jogo e não tenham sido expulsos, desqualificados ou excluídos da partida.
  • § 3o - Em caso de empate na final, haverá uma prorrogação de 2 períodos de 05 (cinco) minutos corridos. Persistindo o empate, será obedecido os parágrafos anteriores.

Art.13 º - Cada entidade poderá inscrever no máximo 14 (catorze) atletas.

HANDEBOL

Art.14º- A modalidade será disputada nas categorias feminina e masculina.

Art.15º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.16º - A categoria masculina será realizada em 2 (dois) períodos de 25 (vinte e cinco) minutos, com 5 (cinco) minutos de intervalo; e a categoria feminina será realizada em 2 (dois) períodos de 20 (vinte) minutos com 5 (cinco) minutos de intervalo.
§1º;- Em caso de empate, deverá ser realizada cobrança de série de 05 (cinco) tiros de 7 (sete) metros alternados. Persistindo o empate, serão cobrados tiros de sete metros alternados até que haja um vencedor, podendo ser repetido o batedor.
§2º - Poderão cobrar os tiros de 7 (sete) metros quaisquer jogadores que estejam inscritos na súmula do jogo e não tenham sido expulsos, desqualificados ou que estejam cumprindo exclusão de jogo por 2 (dois) minutos.
§ 3 - Em caso de empate no confronto final, haverá uma prorrogação de uma prorrogação de 2 (dois) períodos de 05 (cinco) minutos cada. Persistindo o empate, será obedecido o critério adotado no parágrafo acima.

Art.17º - Cada entidade poderá inscrever no máximo 16 (dezesseis) atletas.

NATAÇÃO

Art.18º- A modalidade será disputada nas categorias feminina e masculina.

Art.19º- Durante as competições serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.20º - As competições de Natação deverão constar das seguintes provas:

Masculino:
  • 50m livres
  • 50m costas
  • 50m borboleta
  • 50m peito
  • 100m medley
  • Revezamento 4 x 50 m livres
  • Revezamento 4 x 50 m medley

Feminino:
  • 50m livres
  • 50m costas
  • 50m borboleta
  • 50m peito
  • 100m medley
  • Revezamento 4 x 50 m livres
  • Revezamento 4 x 50 m medley

§Único - As provas seguirão a seqüência decidida pela Comissão Técnica.

Art.21º - Cada entidade poderá inscrever 2 (dois) atletas nas provas individuais e 1 (uma) equipe de revezamento, por competição.
  • §Único – Cada atleta poderá participar no máximo em 2 (duas) provas individuais e de 2 (dois) revezamentos.

Art.22º - Serão contados pontos até o sexto classificado em cada prova, obedecendo ao seguinte critério: 13,8,5,3,2,1 pontos respectivamente para 1º, 2º, 3º, 4º, 5º, 6º classificados.

Art.23º - Deverão ser contados em dobro os pontos do revezamento.

Art.24º - Será considerada campeã da competição de Natação a entidade que totalizar o maior número de pontos, no gênero.
  • §1º - Em caso de empate na contagem de pontos, será considerada melhor colocada a entidade que tiver obtido o maior número de primeiros lugares.
  • §2º - Caso persista o empate recorrer-se-ão às colocações seguintes.
  • §3º - Persistindo ainda o empate somar-se-ão os pontos das colocações em questão e estes serão divididos entre as entidades empatadas.
  • §3º - Será considerado W.O masculino a entidade que não participar de pelo menos 1 (uma) prova, igualmente para o feminino.

Art.25º - A piscina será liberada para o aquecimento 01 (uma) hora antes do início estabelecido.

TÊNIS

Art.26º- A modalidade será disputada na categoria masculina.

Art.27º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.28º- Cada entidade deverá apresentar para o representante 1 tubo lacrado com 3 bolinhas de tênis de marca Wilson ou Dunlop antes do primeiro confronto.

Art.29º - Cada entidade poderá inscrever no máximo 4 (quatro) atletas para as disputas de Tênis, durante toda a competição.

Art.30º - As disputas de Tênis constarão de duas partidas de simples e se necessário, uma partida de duplas.

Art.31º - As partidas das primeiras fases serão disputadas em 1(um) set de 9 (nove) games. §Único - Na partida final será disputada em melhor de 3 (três) sets, de 6 (seis) games cada.

Art.32º - O emparceiramento das partidas será feito através de sorteio.

Art.33º - Será considerada a ganhadora do confronto de Tênis a entidade que totalizar o maior número de vitórias.

Art.34º - As partidas poderão iniciar com, no mínimo 2 (dois) atletas. Caso contrário será considerado W.O.

Art.35º - Fica proibido o uso de instrumento sonoro pelas torcidas nas partidas de Tênis sendo considerado distúrbios de torcida, e a arbitragem ou representante da competição poderá solicitar a retirada das mesmas do local da competição.

TÊNIS DE MESA

Art.36º- A modalidade será disputada nas categorias feminina e masculina.

Art.37º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.38º - Cada entidade deverá apresentar para o representante 3 bolinhas oficias antes do início dos confrontos.

Art.39º - Cada entidade poderá no máximo inscrever 3 (três) atletas para as disputas de Tênis de Mesa, durante toda a competição.

Art.40º - Cada partida de Tênis de Mesa constará de 5 (cinco) sets de 11 (onze) pontos cada, sendo duas partidas simples e se necessário, uma partida de duplas .

Art.41º - No horário marcado para o início das partidas, cada equipe inscreverá 3 (três) atletas não sendo permitida a substituição destes após a inscrição.

Art.42º - As partidas poderão iniciar com, no mínimo 2 (dois) atletas. Caso contrário será considerado W.O.

Art.43º - Não será permitido o uso de madeira rústica ou cortiça como superfície de batida. As raquetes caneteiras que tenham madeira em apenas um dos lados são legais, porém se um jogador golpear a bola com este lado da raquete ele perderá o ponto.

Art.44º - Fica proibido o uso de instrumento sonoro pelas torcidas nas partidas de Tênis sendo considerado distúrbios de torcida, e a arbitragem ou representante da competição poderá solicitar a retirada das mesmas do local da competição.

TRUCO

Art.45º - A modalidade será disputada nas categorias feminina, masculina e mista.

Art.46º - A pontuação em cada categoria será a mesma da pontuação geral. A pontuação da categoria feminina será feita através da soma dos pontos da categoria feminina mais a da categoria mista. A pontuação da categoria masculina será igual a da categoria feminina. A pontuação da categoria mista não conta ponto na competição.

Art.47º - Será considerada campeã do Truco a entidade que totalizar o maior número de pontos, nas três categorias.
  • §1º - Em caso de empate na contagem de pontos, será considerada melhor colocada a entidade que tiver obtido o maior número de primeiros lugares.
  • §2º - Caso persista o empate recorrer-se-ão às colocações seguintes.
  • §3º - Persistindo ainda o empate somar-se-ão os pontos das colocações em questão e estes serão divididos entre as entidades empatadas.

Art.48º - Será considerado W.O, a entidade que não participar das três categorias.
  • §Único – Cada entidade deverá inscrever no máximo 1 dupla em cada categoria durante toda a competição.

Art.49º - As partidas serão disputadas em duplas e em melhor de 03 (três) partidas de 12 pontos.

Art.50º - Cada entidade deverá apresentar um fiscal que atuará em jogos que não envolva a sua agremiação.
  • §Único - O fiscal não poderá opinar sobre a partida e só deve decidir para quem vai os tentos da mão em questão.

Art.51º - A dupla mista não poderá ser composta por atleta que faça parte da dupla masculina ou feminina.

Art.52º - REGULAMENTO DE JOGO
  • 1 - DO BARALHO:
    • 1.1 - O jogo será disputado com baralho sujo, ou seja, sem as cartas 8 (oito), 9 (nove) e 10 (dez) e com ponto acima, ou seja, a manilha é a carta acima da carta virada.
    • 1.2 - Ficará a cargo da comissão organizadora a troca de baralho quando necessária.
  • 2 - DA DADA DE CARTAS:
    • 2.1 - O jogador responsável de dar o baralho receberá as cartas e embaralhará as mesmas livremente e dará o baralho para o corte.
    • 2.2 - É obrigatório que a primeira carta seja do jogador que esteja à sua direita (mão).
    • 2.3 - Não será permitido em hipótese alguma ao pé (jogador que está dando as cartas) e ao cortador ver a frente ou as costas do baralho, e, caso isso ocorra, o infrator perderá o tento (ponto), sendo que, em qualquer dos casos, passa-se o baralho adiante.
    • 2.4 - As cartas descartadas encobertas na segunda e terceira mão não poderão ser vistas.
    • 2.5 - Somente após uma partida poderá um jogador trocar de lugar com o parceiro.
  • 3 - DO CORTE
    • 3.1 - O encarregado do corte não poderá embaralhar as cartas.
    • 3.2 - O pé do baralho após o corte poderá dar as cartas por cima ou por baixo.
    • 3.3 - Quando o corte for seco, o cortador determinará se o baralho será dado por cima ou por baixo.
  • 4 - DA CONVERSA ENTRE OS JOGADORES
    • 4.1 - Somente por sinais os jogadores da mesma dupla poderão comunicar-se em relação ao jogo.
    • 4.2 - Fica terminantemente proibido aos jogadores:
      • A - marcar as cartas com objetos, unhas, tintas, etc.
      • B - utilizar objetos que possibilitem o reflexo das cartas.
  • 5 -DO EMPATE NA MÃO
    • 5.1 - Havendo empate na primeira vasa, ninguém é obrigado a mostrar sua carta maior na segunda, mesmo com trucada, podendo a mão terminar na terceira vasa, valendo pois essa carta maior na jogada. Em caso de empate nas três vasas, sem trucada, ninguém ganha tento, passando-se o maço para frente.
    • 5.2 - Observando que:
      • A - Quem truca ou retruca a carta exposta, perde em caso de empate.
      • B - Quem truca ou retruca no escuro, joga pelo empate.
  • 6 - DA MÃO DE ONZE
    • 6.1 - Todas as partidas serão em doze pontos.
      • A - Quando for mão de onze (escolha), para uma dupla não haverá empate, ou seja, se as três mãos terminarem empatadas, quem está com onze perde três tentos.
      • B - Se uma das duplas estiver com onze tentos, quem mandou jogar, a que tem onze, deverá ganhar a jogada, pois se não o fizer perderá os três tentos.
      • C - Se as duas estiverem com onze e o jogo terminar empatado, haverá necessidade de outra dada de cartas, passando-se portanto, o baralho para o jogador seguinte.
    • 6.2 - Na mão de onze, os dois jogadores poderão trocar suas cartas para conhecimento do jogo e depois resolverem, cabendo um deles determinar se jogam ou não, com as seguintes palavras: “vamos jogar” , “não vamos jogar”.
    • 6.3 - Quem trucar na mão de onze, perde a partida.

VOLEIBOL

Art.53º- A modalidade será disputada nas categorias feminina e masculina.

Art.54º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.55 - As partidas serão disputadas no sistema de melhor de 03 (três) sets. Sendo os 2 (dois) primeiros sets de 25 (vinte e cinco) pontos cada e o terceiro set, se necessário, será de 15 (quinze) pontos, terminando apenas quando houver 2 (dois) pontos de diferença,.
  • § Único – No confronto final, a partida será disputada em melhor de 5 sets. Sendo os 4 (quatro) primeiros sets de 25 (vinte e cinco) pontos cada e o quinto set, se necessário, de 15 (quinze) pontos cada, terminando apenas quando houver 2 (dois) pontos de diferença.

Art.56º - Cada entidade poderá inscrever no máximo 14 (catorze) atletas.

VOLEI DE AREIA DE DUPLA

Art.57º- A modalidade será disputada nas categorias feminina e masculina.

Art.58º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.59º - A apresentação da bola fica a cargo da Comissão Organizadora.

Art.60º - As partidas serão disputadas em 1 (um) set, de 21 (vinte e um) pontos em “Tie-Breaker”. §Único - A partida final deverá ser disputada em melhor de 3 (três) sets de 21 (vinte e um) pontos em “Tie-Breaker”.

Art.61º - Cada entidade poderá inscrever no máximo 3 (três) atletas durante toda a competição §Único - Poderá haver somente 1 substituição durante toda a competição, e esta deverá ser realizada entre as partidas.

XADREZ

Art.62º- A modalidade será disputada na categoria absoluto.

Art.63º- Durante os jogos serão obedecidas as regras oficiais, ressalvando os dispostos nos demais artigos deste regulamento.

Art.64º - Cada entidade poderá inscrever para a disputa de xadrez no máximo 3 (três) atletas durante toda a competição. Podendo ser uma equipe mista.

Art.65º - O confronto de Xadrez deverá constar de três partidas

Art.66º - Antes do início da partida de Xadrez, cada equipe deverá apresentar as relações dos seus tabuleiros Nº 01, 02, 03 ao juiz ou representante da Comissão de partida.

Art.67º - Após a designação de cada uma das entidades, deverá ser realizado o emparceiramento, seguindo-se a ordem dos tabuleiros na presença de todos os jogadores.

Art.68º - Cada partida deverá ter a duração máxima de 1 (uma) hora para cada jogador. §Único - O jogador que iniciar a partida não poderá ser substituído qualquer que seja o motivo.

Art.69º - Será atribuído um ponto a cada vitória e meio ponto para cada empate.

Art.70º - Será considerada vencedora da partida a entidade que totalizar o maior número de pontos.

Art.71º - Em caso de empate haverá uma partida relâmpago com 5 (cinco) minutos de duração para cada jogador entre tabuleiros a serem designados pelo capitão de cada equipe. §Único - Essa relação deverá se entregue ao juiz ou representante no momento em que for declarado o empate.

Art.72-º - O representante da Comissão Técnica tem poderes para, se uma das entidades na disputa de uma partida assim o pedir, manter na sala de jogo só quem estiver jogando.

Art.73º - Para o início da partida de Xadrez com o não comparecimento de algum jogador, será acionado o relógio do jogador que não compareceu no horário marcado para início da partida.

Art.74º - Se não houver o comparecimento de no mínimo 2 (dois) jogadores no prazo de uma hora após o acionamento dos relógios, será considerado W.O.

Art.75º - Fica proibido o uso de instrumentos sonoros pelas torcidas nas partidas de Xadrez.

Art.76o - É de responsabilidade de cada equipe trazer, a cada rodada, 2 (dois) jogos de peças, 2 (dois) tabuleiros e 2 (dois) relógios de xadrez, em perfeito estado de funcionamento.
  • §Único – Se caso, no momento da realização do confronto, não houver material suficiente em condições de uso para o seu início, a entidade que tiver deixado de cumprir a orientação do caput deste artigo será punida com a perda do ponto do tabuleiro do confronto em questão.

-- VarziniFilho - 13 Dec 2005

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